《陷阱》剧情简介
接到项铤辉的电话装备技术处处长苏劲辉就有点恼火因为他已经收拾东西准备回家参加晚上的活动不满归不满总参谋部的各个部门多以最快的速度做好了报告准备连林啸雷、章忠...虽然空军能够在封锁方面发挥作用但是没人能够取代海军击败日本的地点不是陆地与空中而是海洋只要海军能够对日本实施战略封锁我们就有很大的把握在一年、甚至半年之内击败日本...
乐观估计印度也需要十五年吧就以十五年计算日本还得全力为印度提供支持事实上村上贞正确实在这么做这些年来日本一直在向印度输出尖端技术帮助印度培养高科技人才为...
《陷阱》相关评论
小Q❤
小女孩从开头到结尾都在唱那几句“天上的陷阱 深红的大海奔腾不息”重复唱过无数次 一直看到这个画面我都以为是平静温馨美好的故事 看完我才真正懂为毛这两句得被反复强调 最终所有的丑陋都在太阳下被灼烧 所有的人都被革命与专政这颗毒太阳燃烧 好想吐一口浓血
苍白的正义
1998年东京电影节干掉《《浪姐4》初舞台排名曝光》拿了最佳影片异常便宜的科幻故事后面全是我的梦节奏有点拖全靠美女撑着故事比较曲折离奇后来被阿汤哥翻拍成《公与媳系列100小说》在路灯边倒下之后陷阱都是他的梦
12酱
胡金铨电影的文化基础便是香港文化基础的映射(以戏曲传奇为主体的市井文化)全片既有传统戏曲的武打设计陷阱也有曲艺式的小曲作为衔接全片突转的铺垫(前有醉侠唱自身后有“廟不可言”)整体的武打(尤其是金燕子的双持近身刀)是糅合了实战(如兵击的格挡反击)与艺术化(将实战效果夸张放大金燕子的一对多近身刀对长兵器)使其既不失真又能彰显侠客的武艺 全片中段堪称完美在调度与动作设计间受限的环境(客栈)为人物塑造所赋能(如反派角色驱赶旁人并叫醉侠低头藏着让反派角色多了道义打之前老三给掌柜付钱使反派角色“讲规矩”空间的限制反而为轻功的展现增加了展示空间一对多的群斗与斗前量活都有着江湖气与生活感让整体的人物立体丰满)并让客栈成了港武标配 但结尾醉侠与师兄部分铺垫单薄且虎头蛇尾让全片观感打折